București, epicentrul industriei de jocuri video din România, cu o cifră de afaceri de peste 180 de milioane de euro

Industria de jocuri video din România continuă să se dezvolte rapid, având în vedere că aproape jumătate dintre studiourile active se află în București. Conform datelor din 2024, cifra de afaceri a sectorului a depășit valoarea din anul precedent, atingând un total impresionant de 343,16 milioane de euro.
Analizând rezultatele anului trecut, observăm o creștere de aproximativ 8% față de 2023, când cifra de afaceri era de 317 milioane de euro. La nivel global, veniturile din industria jocurilor au atins suma de 187,7 miliarde de dolari.
Studiouri active și distribuția lor
În prezent, România găzduiește 206 studiouri active, dintre care majoritatea, respectiv 98, sunt concentrate în capitală. Această concentrație subliniază importanța Bucureștiului ca centru de dezvoltare în acest domeniu. Alte orașe regionale, precum Cluj, Iași, Ilfov, Timiș și Brașov, contribuie și ele la peisajul industriei, având 32, 12, 8, 7 și, respectiv, 4 studiouri.
Impactul asupra forței de muncă
Industria de jocuri video din România oferă locuri de muncă pentru aproximativ 6.100 de profesioniști, deși numărul acestora este ușor mai mic comparativ cu 2023. Totuși, productivitatea medie pe angajat a crescut, atingând peste 56.000 de euro.
„Industria dezvoltatoare de jocuri video din România a revenit pe creștere în 2024, depășind 343 milioane de euro. Este un semnal important de stabilitate și maturizare, care confirmă că ecosistemul local are capacitatea de a naviga contextul global dificil și de a genera din nou plus valoare.”
Companii de top în industrie
Printre cele mai mari companii de dezvoltare de jocuri video din România, în funcție de cifra de afaceri, se numără Electronic Arts România, Ubisoft România, Amber Studio, Green Horse Games, Gameloft România și Playtika. Acestea sunt urmate de Super Hippo Games/Nutaku, Quantic Lab, eRepublik, AMC România, Fortis Games, Whyttest și Funcom.
În 2024, ponderea companiilor multinaționale a scăzut la 70%, comparativ cu 89% în 2015. Studiourile care dezvoltă IP-uri originale au înregistrat o creștere semnificativă, generând 12% din totalul veniturilor, o valoare de trei ori mai mare decât acum un deceniu.
„Datele privind structura companiilor din industria locală arată maturizarea industriei. Este o evoluție sănătoasă, pentru că arată diversificarea sectorului și faptul că studiourile românești încep să construiască tot mai mult produse proprii, cu potențial global.”
Proiecte viitoare
Printre cele mai importante jocuri dezvoltate sau co-dezvoltate în România în perioada 2024 – 2025 se numără ASKA, Door Kickers 2: Task Force North, Cubic Odyssey, EA FC 26 (Electronic Arts România), Dune: Awakening (Funcom), Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft România) și SOP (Playtika România).
Imaginea utilizată în acest articol a fost preluata de pe site-ul buletin.de și poate fi vizualizată direct aici.