Spectacolul „Ora Zero

Spectacolul „Ora Zero”, o producție de gaming theatre în regia Iuliei Grigoriu, va avea premiera la Teatrelli pe 31 martie, 1 și 3 aprilie 2026, de la ora 19:00. Regizoarea și actorul Carol Ionescu au prezentat conceptul producției într-o emisiune la București FM.
Mecanismul gaming theatre
Spectatorii pot controla avatare și pot decide cu cine interacționează personajele sau în ce direcție merge acțiunea, a explicat Iulia Grigoriu. Producția are opt variante de spectacol și una secretă, generate de alegerile publicului.
„Pentru mine, ca actor, e incitant. Îmi place să fiu pus în situații inconfortabile. Chiar dacă lucrurile nu merg conform planului, ține de noi să ne întoarcem la firul roșu”, a declarat Carol Ionescu.
Structura spectacolului
Fiecare reprezentație poate duce la un alt parcurs și la un alt final, în funcție de deciziile spectatorilor. Publicul este împărțit în grupuri și decide împreună direcția acțiunii, fără a fi chemat pe scenă, a precizat regizoarea.
„Publicul decide direcția și, la final, votează efectiv ce se întâmplă. Ne-a surprins că, după o oră și jumătate, oamenii pot ajunge să aleagă lucruri la care, în mod normal, ar spune nu”, a spus Iulia Grigoriu.
Tematica producției
Acțiunea pornește de la întâlnirea dintre un tânăr optimist și un univers marginal. Întrebarea centrală este dacă un om cu cele mai bune intenții poate ajunge, într-un anumit context, să ia o decizie extremă, a explicat regizoarea.
În centrul poveștii se află un subsol, un spațiu simbolic în care ajung oameni retrași din societate.
Experiențele din etapa de laborator
„Au apărut situații la care nu ne așteptam deloc. De exemplu, la un moment dat, din deciziile publicului, s-a ajuns la o scenă improvizată de dans între personaje”, a povestit Iulia Grigoriu.
„Nu știi cine vine la spectacol. Poate fi un public foarte empatic sau unul care vrea să te pună în dificultate. Și asta face totul mai interesant”, a declarat Carol Ionescu.
Colaborarea artistică
Spectacolul este rezultatul unei colaborări între artiști din zone diferite, de la actori și regizor, până la game design și sound design, a precizat Carol Ionescu.